Lista de medidas Aphelion®
Regiones
- AREA
- Área de la región. Calibrada.
- BOUNDING_RECT_FILL
- PIXEL_COUNT / (HEIGHT *WIDTH).
Esta medida es igual a 1 para un rectángulo perfecto
y cero para estructuras muy dispersas.
- BR_TO_PERIMETER
- PERIMETER / (2 * HEIGHT + 2 * WIDTH).
Esta medida es igual a 1 para una región convexa,
y superior a 1 para regiones en forma de segmentos.
- CENTROID.[X,Y]
- El centro de masa de la región,
es decir, la localización promedio de los píxeles.
Se considera que cada píxel tiene un área igual a 1.
De modo que, el centro de masa de un punto aislado es en efecto
el mismo punto.
- COMPACTNESS
- 16*PIXEL_COUNT / (PERIMETER ** 2).
Esta medida es igual a 1 para un cuadrado perfecto, inferior para
formas con fronteras irregulares y máximo para un
círculo perfecto (en un espacio continuo - no discreto).
- ELONGATION
- La diferencia entre las longitudes de los ejes
mayor y menor de la elipse que mejor ajuste a la región,
dividida por la suma de estas longitudes. Esta medida es igual
a 0 para un disco perfecto y tiende a 1 para una elipse larga y
angosta.
- HEIGHT
- Altura de la región. Calibrada.
- INTENSITY
- El mínimo, máximo, media y
desviación estándar de los valores de los
píxeles (intensidad luminosa) de la región
considerada.
- LOG_HEIGHT_TO_WIDTH
- logl0(HEIGHT/WIDTH). Este valor da una
medida simétrica de la fracción altura sobre ancho de
la región (aspect ratio).
- MAJOR_AXIS
- La dirección de la proyección
más larga.
- MBR_ANGLE
- Ángulo del eje mayor (el mas largo)
del rectángulo mínimo circunscrito.
- MBR_CENTER.[X,Y]
- Las coordenadas del centro del
rectángulo mínimo circunscrito.
- MBR_DIAMETERS
- Tabla conteniendo los diámetros de
Feret en las diferentes direcciones.
- MBR_FILL
- El cociente entre PIXEL_COUNT y la superficie del
rectángulo mínimo circunscrito.
- MBR_HEIGHT
- La altura del rectángulo mínimo circunscrito.
- MBR_POLYGON
- Polígono de cuatro lados representando la
orientación mínima del rectángulo mínimo
circunscrito. Esto es útil para visualizar el rectángulo MBR.
- MBR_WIDTH
- Ancho del rectángulo mínimo
circunscrito.
- NUMBER_OF_BLOBS
- Número de grupos de píxeles (objetos)
en la región considerando una conectividad-4. Si, por ejemplo,
representamos los cuadros blancos de un tablero de ajedrez como
región, esta medida será 32.
- NUMBER_OF_HOLES
- Número de huecos en la región
considerando una conectividad-4. Un hueco es aquel que corresponde a
une región totalmente rodeada de píxeles con valor 1. Por ejemplo,
para una región con forma de "Donut" esta medida tendría
un valor de 1. En el caso del tablero de ajedrez tendría un valor
de 18.
- PERIMETER
- Número de píxeles en una región tal
que en conectividad-4, existe un píxel con valor cero en su vecindad.
Cada frontera es contada una vez, de manera que una región constituida
de un píxel tiene un perímetro de 4. Calibrado.
- PIXEL_COUNT
- Número de píxeles en la región.
- REGION_EXTENTS.LL.[X,Y]
- La coordenada mas pequeña de la
región.
- REGION_EXENTS.UR.[X,Y]
- La coordenada mas grande de la
región.
- WIDTH
- Ancho de la región. Calibrado.
Atributos de color
- RED
- Los valores mínimo, máximo, media y
desviación estándar de la intensidad luminosa del
canal rojo de los puntos de la región considerada.
- GREEN
- Los valores mínimo, máximo, media y
desviación estándar de la intensidad luminosa del
canal verde de los puntos de la región considerada.
- BLUE
- Los valores mínimo, máximo, media y
desviación estándar de la intensidad luminosa del
canal azul de los puntos de la región considerada.
- EXRED
- (2 * Red) - Green- Blue. Este valor da una buena
indicación de un eventual predominio rojo en la
región considerada.
- EXGREEN
- (2* Green) - Red - Blue. Este valor da una buena
indicación de un eventual predominio verde en la región
considerada.
- EXBLUE
- (2* Blue)- Red- Green. Este valor da una buena
indicación de un eventual predominio azul en la región
considerada.
- HUE
- Los valores mínimo, máximo, media y
desviación estándar de la intensidad luminosa del
tinte ("hue") de los puntos de la región considerada.
- SATURATION
- Los valores mínimo, máximo,
media y desviación estándar de la intensidad
luminosa de la saturación de los puntos de la región
considerada.
Puntos y edgels (elementos de contornos)
- ANGLE
- El ángulo, en radianes, del "edgel".
- EDGEL.X
- La coordenada X del centro del "edgel".
- EDGEL.Y
- La coordenada Y del centro del "edgel".
- MAGNITUDE
- La amplitud del "edgel".
Líneas
- DISPERSION
- -
- liNE.P1.X
- La coordenada X de la primera extremidad del
segmento de recta.
- liNE.P1.Y
- La coordenada Y de la primera extremidad del
segmento de recta.
- liNE.P2.X
- La coordenada X de la segunda extremidad del
segmento de recta.
- liNE.P2.Y
- La coordenada Y de la segunda extremidad del
segmento de recta.
- liNE_ANGLE
- El ángulo, en radianes, entre el
segmento de recta y el eje Ox.
- liNE_CONTRAST
- La diferencia promedio de intensidades de
los puntos de la recta.
- liNE_INTENSITY
- La intensidad promedio de los píxeles
bajo la línea.
- liNE_MIDPOINT.[X,Y]
- Las coordenadas del punto medio de la línea.
- liNE_MAX_T
- El valor T máximo en coordenadas polares.
- liNE_MIN_T
- El valor T mínimo en coordenadas polares.
- liNE_RHO
- La distancia perpendicular de la línea al origen de la imagen.
- liNE_THETA
- El ángulo de la línea en coordenadas polares.
- liNE_LENGTH
- La longitud de la línea en píxeles.
- PIXEL_COUNT
- El número de píxeles sobre la línea.
- REGION
- La región correspondiente, es decir, el "bitmap"
asociado a la línea.
Rectángulos
- PIXEL_COUNT
- El número de píxeles de la región.
- RECTANGLE.LL.X
- La coordenada X mas pequeña del rectángulo.
- RECTANGLE.LL.Y
- La coordenada Y mas pequeña del rectángulo.
- RECTANCLE.UR.X
- La coordenada X mas grande del rectángulo.
- RECTANGLE.UR.Y
- La coordenada Y mas grande del rectángulo.
Cadenas
- CHAIN.EXTENTS.LL.X
- El valor en X más pequeño de
los puntos de la cadena.
- CHAIN.EXTENTS.LL.Y
- El valor en Y más pequeño de
los puntos de la cadena.
- CHAIN.EXTENTS.UR.X
- El valor en X más grande de los
puntos de la cadena.
- CHAIN.EXTENTS.UR.Y
- El valor en Y más grande de los
puntos de la cadena.
- CHAIN.FLAGS
- Este valor es igual a 2 si la cadena esta abierta,
e igual a cero de lo contrario.
- CHAIN.NUMPOINTS
- El número de puntos de la cadena.
- MEMBER_EDGELS
- El objeto de tipo "edgel" más
pequeño que compone la cadena.
Polígonos
- AREA
- La superficie del polígono. Calibrada.
- POLYGON.EXTENTS.L.LX
- La coordenada X más
pequeña del polígono.
- POLYGON.EXTENTS.LL.Y
- La coordenada Y más
pequeña del polígono.
- POLYOON.EXTENTS.UR.X
- La coordenada X más
grande del polígono.
- POLYGON.EXTENTS.UR.Y
- La coordenada Y más
grande del polígono.
- POLYGON.NUMPOINTS
- El número de puntos del polígono.