Liste des composants ActiveX
- ApxAnalysisTK : Contrôle définissant les opérateurs d’analyse qui permettent de calculer des mesures sur les images comme la surface, le périmètre, etc. Il inclut également des opérateurs de corrélation.
- ApxCalibration : Ce contrôle permet de définir les paramètres de calibrage d’une image, c’est à dire la taille des pixels dans les directions X et Y en données réelles.
- ApxDrawing : Ce contrôle inclut des outils graphiques permettant de dessiner dans les images. Les objets supportés sont des rectangles, des cercles, des flèches, des polygones, du texte, etc.
- ApxEditor : L’éditeur binaire d’Aphelion™ est un contrôle ActiveX qui offre la possibilité d’éditer des images binaires ou des Objectsets et d’en modifier ainsi le contenu.
- ApxEdgeDetectionTK : Contrôle définissant les opérateurs de détection de contours. Le support des edgels, ou éléments de contours au sens d’Aphelion, est également implémenté dans le contrôle.
- ApxFrequencyTK : Contrôle définissant les opérateurs de filtrage fréquentiel, comme la transformée de Fourier et son inverse, ou des filtrages de type Butterworth.
- ApxImage : Contrôle de gestion des images Aphelion. Ce contrôle implémente des bitmaps image en 2D et 3D.
- ApxImageCapture : Contrôle de capture d’images. Ce contrôle est utilisé pour interfacer une carte d’acquisition et de numérisation, ou une caméra numérique connectée au PC via une interface de type Microsoft DirectShow. Il est possible de faire des acquisitions en continu, ou de prendre une image à la volée. Ce contrôle peut facilement être connecté au contrôle ApxImageDisplay afin de visualiser les images provenant de la caméra pendant et après l’acquisition.
- ApxImageDisplay : Contrôle d’affichage d’images live ou statique, incluant la possibilité d’ajouter du graphique au dessus des images dans un plan d’overlay non destructif. Les images peuvent être grossies et translatées, avec le graphique associé restant à une taille de un pixel. Ce contrôle supporte Microsoft DirectDraw afin d’optimiser la vitesse de rafraîchissement.
- ApxImgFilteringTK : Contrôle définissant les opérateurs de filtrage linéaire, généralement basés sur la convolution.
- ApxImgUtilityTK : Contrôle définissant les opérateurs dits "Utilitaires d’images" comme les fonctions arithmétiques et logiques, la décomposition d’une image couleur canal par canal, les opérateurs d’entrée/sortie, etc.
- ApxMMX : Contrôle implémentant des opérateurs utilisant la technologie MMX (ouverture, fermeture, convolution, etc.).
- ApxMorphologyTK : Contrôle définissant les opérateurs de morphologie mathématique, comme par exemple l’érosion, la dilatation, le squelette, les bassins versants et les transformations géodesiques.
- ApxObjectSet : Contrôle permettant de gérer les ObjectSets d’Aphelion.
- ApxObjUtilityTK : Contrôle définissant les fonctions utilitaires effectuées sur les ObjectSets, dont les conversions d’objet, le calcul de mesures, le traitement à l’intérieur de régions, etc.
- ApxOverlayObject : Un objet de type « overlay » est un objet graphique qui peut être inséré dans le contrôle ApxOverlaySet. Les objets graphiques supportés sont les droites, les rectangles, les ellipses, les points, etc. Le plan d’overlay (appelé également plan graphique) est visualisé au dessus d’une image placée dans le contrôle ApxImageDisplay.
- ApxSegmentationTK : Contrôle définissant les opérateurs de segmentation d’images. La majorité des opérateurs génèrent des ObjectSets (opérateurs dont le nom se termine par Obj).