Liste des composants ActiveX
- ApxAnalysisTK : Contrôle définissant les opérateurs d'analyse qui
permettent de calculer des mesures sur les images comme la surface, le périmètre, etc. Il inclut
également des opérateurs de corrélation.
- ApxCalibration : Ce contrôle permet de définir les paramètres de
calibrage d'une image, c'est à dire la taille des pixels dans les directions X et Y en données
réelles.
- ApxDrawing : Ce contrôle inclut des outils graphiques permettant de dessiner dans
les images. Les objets supportés sont des rectangles, des cercles, des flèches, des polygones,
du texte, etc.
- ApxEditor : L'éditeur binaire d'Aphelion®
est un contrôle ActiveX qui offre la possibilité d'éditer des images binaires ou des
Objectsets et d'en modifier ainsi le contenu.
- ApxEdgeDetectionTK : Contrôle définissant les opérateurs de
détection de contours. Le support des edgels, ou éléments de contours au sens
d'Aphelion®, est également implémenté dans le contrôle.
- ApxFrequencyTK : Contrôle définissant les opérateurs de filtrage
fréquentiel, comme la transformée de Fourier et son inverse, ou des filtrages de type Butterworth.
- ApxImage : Contrôle de gestion des images Aphelion®. Ce contrôle
implémente des bitmaps image en 2D et 3D.
- ApxImageCapture : Contrôle de capture d'images. Ce contrôle est utilisé
pour interfacer une carte d'acquisition et de numérisation, ou une caméra numérique
connectée au PC via une interface de type Firewire ou équivalent. Il est possible de faire des
acquisitions en continu, ou de prendre une image à la volée. Ce contrôle peut facilement
être connecté au contrôle ApxImageDisplay afin de visualiser les images provenant de la
caméra pendant et après l'acquisition.
- ApxImageDisplay : Contrôle d'affichage d'images live ou statique, incluant la
possibilité d'ajouter du graphique au dessus des images dans un plan d'overlay non destructif. Les
images peuvent être grossies et translatées, avec le graphique associé restant à
une taille de un pixel. Ce contrôle supporte Microsoft DirectDraw afin d'optimiser la vitesse de
rafraîchissement.
- ApxImgFilteringTK : Contrôle définissant les opérateurs de filtrage
linéaire, généralement basés sur la convolution.
- ApxImgUtilityTK : Contrôle définissant les opérateurs dits
"Utilitaires d'images" comme les fonctions arithmétiques et logiques, la décomposition d'une
image couleur canal par canal, les opérateurs d'entrée/sortie, etc.
- ApxMMX : Contrôle implémentant des opérateurs utilisant la
technologie MMX (ouverture, fermeture, convolution, etc.).
- ApxMorphologyTK : Contrôle définissant les opérateurs de
morphologie mathématique, comme par exemple l'érosion, la dilatation, le squelette,
les bassins versants et les transformations géodesiques.
- ApxObjectSet : Contrôle permettant de gérer les ObjectSets d'Aphelion®.
- ApxObjUtilityTK : Contrôle définissant les fonctions utilitaires
effectuées sur les ObjectSets, dont les conversions d'objet, le calcul de mesures, le traitement
à l'intérieur de régions, etc.
- ApxOverlayObject : Un objet de type "overlay" est un objet graphique qui peut être
inséré dans le contrôle ApxOverlaySet. Les objets graphiques supportés sont
les droites, les rectangles, les ellipses, les points, etc. Le plan d'overlay (appelé également
plan graphique) est visualisé au dessus d'une image placée dans le contrôle ApxImageDisplay.
- ApxSegmentationTK : Contrôle définissant les opérateurs de
segmentation d'images. La majorité des opérateurs génèrent des ObjectSets
(opérateurs dont le nom se termine par Obj).