Liste des composants ActiveX
- ApxAnalysisTK : Contrôle définissant les opérateurs d'analyse qui
permettent de
calculer des mesures sur les images comme la surface, le périmètre, etc. Il inclut
également
des opérateurs de corrélation.
- ApxCalibration : Ce contrôle permet de définir les paramètres de
calibrage
d'une image, c'est à dire la taille des pixels dans les directions X et Y en données
réelles.
- ApxDrawing : Ce contrôle inclut des outils graphiques permettant de dessiner
dans les images. Les objets supportés sont des rectangles, des cercles, des flèches,
des polygones, du texte, etc.
- ApxEditor : L'éditeur binaire
d'Aphelion® est un
contrôle ActiveX qui offre la possibilité d'éditer des images binaires ou des
Objectsets et
d'en modifier ainsi le contenu.
- ApxEdgeDetectionTK : Contrôle définissant les opérateurs de
détection
de contours. Le support des edgels, ou éléments de contours au sens d'Aphelion®, est
également implémenté dans le contrôle.
- ApxFrequencyTK : Contrôle définissant les opérateurs de filtrage
fréquentiel,
comme la transformée de Fourier et son inverse, ou des filtrages de type Butterworth.
- ApxImage : Contrôle de gestion des images Aphelion®. Ce contrôle
implémente des bitmaps image en 2D et 3D.
- ApxImageCapture : Contrôle de capture d'image. Ce contrôle
est utilisé pour interfacer une carte d'acquisition et de numérisation, ou une
caméra numérique connectée
au PC via une interface de type Firewire ou équivalent. Il est possible de faire des acquisitions
en continu,
ou de prendre une image à la volée. Ce contrôle peut facilement être
connecté
au contrôle ApxImageDisplay afin de visualiser les images provenant de la caméra
pendant et après l'acquisition.
- ApxImageDisplay : Contrôle d'affichage d'image live ou statique, incluant la
possibilité d'ajouter du graphique au dessus des images dans un plan d'overlay non destructif.
Les images peuvent être grossies et translatées, avec le graphique associé restant
à une taille de un pixel. Ce contrôle supporte Microsoft DirectDraw afin d'optimiser
la vitesse de rafraîchissement.
- ApxImgFilteringTK : Contrôle définissant les opérateurs de
filtrage linéaire, généralement
basés sur la convolution.
- ApxImgUtilityTK : Contrôle définissant les opérateurs dits
"Utilitaires d'images"
comme les fonctions arithmétiques et logiques, la décomposition d'une image couleur
canal par canal, les opérateurs d'entrée/sortie, etc.
- ApxMMX : Contrôle implémentant des opérateurs utilisant la
technologie MMX (ouverture, fermeture, convolution, etc.).
- ApxMorphologyTK : Contrôle définissant les opérateurs de
morphologie
mathématique, comme par exemple l'érosion, la dilatation, le squelette, les bassins versants
et les transformations géodesiques.
- ApxObjectSet : Contrôle permettant de gérer les ObjectSets
d'Aphelion®.
- ApxObjUtilityTK : Contrôle définissant les fonctions utilitaires
effectuées sur les
ObjectSets, dont les conversions d'objet, le calcul de mesures, le traitement à l'intérieur
de régions, etc.
- ApxOverlayObject : Un objet de type "overlay" est un objet graphique qui peut
être
inséré dans le contrôle ApxOverlaySet. Les objets graphiques supportés sont
les droites, les rectangles, les ellipses, les points, etc. Le plan d'overlay (appelé
également plan graphique) est visualisé
au dessus d'une image placée dans le contrôle ApxImageDisplay.
- ApxSegmentationTK : Contrôle définissant les opérateurs de
segmentation
d'images. La majorité des opérateurs génèrent des ObjectSets
(opérateurs dont le nom
se termine par Obj).